ROBOTED

Robótica y Tecnología Educativa

Introducimos a los escolares en el uso y aprovechamiento de la innovación y las nuevas tecnologías, desde una edad temprana, de forma divertida para estimular la curiosidad del alumno, alineada y coordinada con el sistema educativo.

EXTRAESCOLARES Y FAMILIAS

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Robótica

Desde los 3 años hasta secundaria

Montaremos robots, programaremos y realizaremos distintos retos sobre los mismos.

Fomentaremos la robótica y los lenguajes de programación

Iniciar en el pensamiento computacional y en el lenguaje direccional de programación de manera lúdica.

Trabajar el desarrollo de habilidades cognitivas a través de la robótica.

Construir y programar un robot y desarrollar retos en equipo.

Relacionar de manera práctica la robótica educativa y los materiales del proyecto con los contenidos curriculares en cada nivel.

Programación

Desde los 3 años hasta secundaria

Realizaremos nuestros propios juegos para poder disfrutarlos con amigos y familia.

Estructuraremos el pensamiento lógico y potenciaremos la creatividad digital de los alumnos permitiendo que ellos mismos diseñen sus propias aventuras gráficas.

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Diseño 3D

Desde primaria hasta secundaria

Diseñamos a escala nuestros propios modelos y los llevamos a objetos cotidianos.

La impresión 3D contribuye al desarrollo de la competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología, competencia para aprender a aprender, la competencia digital, sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor.

Ofimática

Desde primaria hasta secundaria

Los estudiantes se les plantea la posibilidad de realizar sus distintas tareas por medio del sistema digital. Nosotros les ayudamos para que de forma autónoma sepan utilizar los distintos programas.

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Matemáticas Manipulativas

Desde infantil hasta segundo de primaria

Jugaremos con distintos materiales que utilizaremos para guiar al alumno en su propio aprendizaje.

Es conseguir que el niño por sí solo, ofreciéndole diferentes recursos, llegue al aprendizaje de una forma natural, dinámica, experimental y motivadora.

Arteterapia

Infantil

Proponemos actividades motivadoras de expresión libre y experiencias enriquecedoras que les permiten canalizar mejor sus emociones y potenciar sus habilidades. De este modo pueden aprender a manifestar sus deseos y temores, tienen la ocasión de experimentar, sin riesgo, una cierta forma de dominio que les proporcionan las distintas técnicas

Para los niños, el ARTE es la forma de expresión más natural y una forma no verbal de comunicarse con los demás niños y con los adultos. Mediante el arte y el juego, ellos escenifican y simbolizan su mundo interno y esto es precisamente aquello que les hace evolucionar y desarrollarse.

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Ciencias experimentales

Primaria

En las clases se imparten algunos contenidos que favorecen la resolución de problemas de nuestra vida cotidiana y nos sirven para entender mejor el mundo que nos rodea, se logrará que los alumnos disfruten y aprendan lo que les enseñamos. 

El acercamiento de los niños a la ciencia mediante actividades recreativas dónde el juego es una actividad que implica el nivel intelectual, afectivo y corporal, evita además una preocupación excesiva del niño por los productos o resultados de la actividad.

 DOCENTES

Implementar herramientas de aprendizaje dinámicas y diferentes proporciona interesantes ventajas en el ámbito educativo, creando un entorno y un proceso de aprendizaje mucho más dinámicos. 

Robótica

Programación

Moodle

Recursos impartición de clases

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